Thema: Questbeschreibungen Lvl 5 Mo Jan 24, 2011 11:11 am
Kommen wir zu Lvl 5...
Tweed
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Thema: Gambit nach den Regeln Mo Jan 24, 2011 11:13 am
Auftraggeber: Ältester Werkirij
Geh zum Jäger Kugar an der Bucht der Hinterlist und sprich mit ihm über das unbekannte Monster. Geh zur Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon und zeig ihr den Knochen, den der Jäger Kugar gefunden hat. Bring der Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon 15 Tränen der Machajana. Geh zum Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern und erzähle ihm von dem bösen Morok. Geh zum Antiquar Menachem ins Feuertal und erbitte den «Sehenden Schädel» als Leihgabe. (man benötigt Repu Reliktsucher 300) Bring den Schädel dem Okkultisten Koeschu zu den Sippengräbern. Finde mithilfe des «Sehenden Schädels» den bösen Morok auf dem Kontinent Khair und töte ihn. Nach dem Sieg kehre zum Ältesten Werkirij auf den Stadtplatz zurück. (Eishöhle: Überfall von Morok von Gorbachs Skelett [6] mit 1037 Lp --> bin mit 3 Tiger-Moroks und Krioner Sorb auf Nummer sicher gegangen!) Geh zur Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon und gib ihr den Imonjan. Bring der Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon 5 Flügel, die du durch das Töten von Atscha-Fledermäusen [6] beschaffen kannst, und 15 Tränen der Machajana. Töte Atscha-Höhlenfledermäuse [5] , nimm 5 ihrer Flügel mit und bringe sie der Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon. Geh zum Ältesten Werkirij auf den Stadtplatz und erzähle ihm alles, was Mariza dir gesagt hat. Geh zum Kriegsherrn Gidwer in die Arena und befrage ihn über die Insel Fej-Go. Geh zum Psalterspieler Sugor in die Tschernager Schlucht und sprich mit ihm über die Expedition. Töte den Mörder-Minotaurus [7] , der nur bei den Schätzen der Zwerge wohnt, und bringe seinen Kopf zum Gastwirt Gliwens in die Schänke Gurraldis Kehle. Bring den Birnenwein dem Psalterspieler Sugor in die Tschernager Schlucht. Geh zur Hexe Brugilda ins Dorf Maettro und bitte sie um das Elixier der "Furchtlosigkeit". Bring die Elixiere der Furchtlosigkeit dem Psalterspieler Sugor in die Tschernager Schlucht. Geh in den Bezirk Wurdalia und fahre mit der Brigantine Lafer auf die Insel Fej-Go. Suche dort den hinterhältigen Hexenmeister. Vielleicht können dortige Magmaren dir helfen.
Geh zur Kerkerfestung und finde eine Verwendung für den Schlüssel, den Rucham dir gegeben hat. Kämpfe mit den Moroks, geh dann zum Ältesten Werkirij auf den Stadtplatz und erzähle ihm alles, was du auf deiner Reise erfahren hast. (ausziehen und umbringen lassen! keine Chance zu gewinnen!) Geh zum Saurier auf den Todeshügel und frag ihn nach allem, was du vom Magier Miallou erfahren hast. Geh in den Bezirk Wirigia auf dem Kontinent Ogrij und gib die Botschaft dem Seemann. Geh zum Ältesten.
Belohnung: 20.000 EP; 500 Repu in Dartrong
Zuletzt von Tweed am Mi Feb 16, 2011 7:25 pm bearbeitet; insgesamt 13-mal bearbeitet
Tweed
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Thema: Restaurierung der Werzida-Statue Mo Jan 24, 2011 11:22 am
Auftraggeber: Mönch Pimen
Erschlage Irdene Golems [6] , sammle 10 Klumpen magischen Lehm und bring ihn zu Meisterin Soigura auf dem Platz des Feuers. Da der gesammelte Lehm nicht ausreicht, musst du weitere Irdene Golems [6] erschlagen, noch einmal 10 Klumpen magischen Lehm sammeln und zu Meisterin Soigura auf den Platz des Feuers bringen.
Zuletzt von Tweed am So Jan 30, 2011 8:00 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Tweed
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Thema: Der verschwundene Freund Mo Jan 24, 2011 11:27 am
Auftraggeber: Dieb Tschigrik
Begib dich in die Katakomben, deren Eingang sich in der Siedlung Tschernag befindet, und suche dort den verschwundenen Fünfer. Kehre dann zurück zu dem Dieb Tschigrik auf die Waldwiese der Träume.
Thema: Die gestohlene Fahne Mo Jan 24, 2011 12:22 pm
Auftraggeber: Anführer Torgor
Geh zum Dieb Tschigrik auf die Waldwiese der Träume und finde alles heraus, was er über den Raub der Fahne weiß. Geh zum Antiquitätenhändler Menachem ins Feuertal und frag ihn nach der Fahne. Bring dem Antiquar Menachem ins Feuertal 3 Stücke Kristallkohle, die du bei der Gewinnung energetischer Kristalle finden kannst
noch nicht beendet
Zuletzt von Tweed am Sa Jan 29, 2011 1:28 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Dressur des Herzens Mo Jan 24, 2011 6:02 pm
Auftraggeber: Bändiger Orfin
Töte Gungls, beschaffe 3 Herzen und bring sie dem Bändiger Orfin ins Vorgebirge Mentalia.
Belohnung: 2500 EP; 48,8s; 40 Futtersäcke
Zuletzt von Tweed am Mi Feb 16, 2011 5:39 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Die Katastrophe von Swiglod Mo Jan 24, 2011 6:04 pm
Auftraggeber: Hexer Hosungum
Begib dich ins Dickicht des Waldrausches, mach dort den Wissenschaftler Awelius ausfindig und kläre, ob er etwas mit der magischen Katastrophe zu tun hat. Begib dich zu Edera im Unsterblichen Canyon und befrage sie zur magischen Katastrophe in der Region Swiglod Brist. Begib dich in das Dickicht des Waldrausches, suche dort das Spinnennest und vernichte alle, die darin hausen. Kehre dann zurück zu Edera in den Unsterblichen Canyon.
noch nicht beendet
Zuletzt von Tweed am Fr Jan 28, 2011 5:14 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Tweed
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Thema: Jagd auf das Herz des Golems Mo Jan 24, 2011 6:06 pm
Auftraggeber: Steinblock
Erschlage den irdenen Golem [6] , der ein lebendiges Herz hat, und bring das Herz dem Steinblock in die Schlucht Gondi.
Belohnung: Grünes Werkzeug; 78,1s; 4000 Ep
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Thema: Großer kleiner Verlust Fr Feb 04, 2011 5:13 pm
Auftraggeber: Wanderer Linsej
Befrage alle Gäste der Schänke «Gurraldis Kehle», die sich im Bezirk Wurdalia befindet und finde heraus, wer das Messer genommen hat und teile es dem Wanderer Linsej mit. Versuche das Messer von Poker zu bekommen, den du des Diebstahls bezichtigst und kehre danach zum Wanderer Linsej zurück. Bringe das gestohlene Messer dem Wanderer Linsej zurück.
Thema: Die seltenen Sammelfiguren Fr Feb 04, 2011 5:16 pm
Auftraggeber: Antiquar (wenn man bereits eine Figur besitzt)
Der Antiquar wird weitere Untersuchungen über die seltenen Sammelfiguren anstellen und versuchen, ihre Legende zu enthüllen. Sobald du im Besitz von der Figuren #1, #2, #3 und #7 bist, kehre zu ihm zurück! Reise zum Stadtplatz und sprich dort mit dem Ältesten. Vielleicht kann er das Geheimnis der seltenen Sammelfiguren lüften. Begib dich zum Hafen und versuche herauszufinden, ob irgendjemand bereit ist, mit dir zur Eisscholle zu segeln. (Schänke zu Leila)
--> Quest: Reise zur Eisscholle
Besorge 5 Schizo-Bier für Leila in Gurraldis Kehle, damit sie die Seeleute überredet zur Eisscholle zu segeln.
--> Quest: Der kleine Yeti
Besiege die Yetis auf der Eisscholle und nimm ihnen den Spielzeug-Clown, die Puppe sowie das Flugfahrzeug ab, um die Spielsachen dann dem kleinen Yeti zurückzubringen.
(Auf der treibenden Eisscholle wird man von 2 Yetis [4] überfallen mit je 281 Lp) --> Sammelfigur #8. Yeti Bleib weiterhin wachsam! Die Sammelfiguren können jederzeit an den ungewöhnlichsten Orten auftauchen.
-->Quest: Das uralte Buch
Auftraggeber: Dieb Tschigrik
Das uralte Buch enthält neue Hinweise über die Sammelfiguren. Bring es zum Antiquaren. Sprich mit der Wahrsagerin über eine mögliche Reise in die Vergangenheit zu reisen. Suche für die Wahrsagerin einen Dimensionskristall, damit sich dich das Ritual zur Reise in die Vergangenheit ausführen lässt.
--> Quest: Die Sammelfigur des Tschuuga Töte 10 Untote in der Vergangenheit und bring ihre Schädel zum jungen Werkirij, auf dass er dann hoffentlich wieder mit dir redet.
Auftraggeber: Junger Werkirij
noch nicht beendet
Zuletzt von Tweed am So Feb 20, 2011 10:08 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Thema: Rüstung des Orrk-Eroberers Di Feb 08, 2011 1:38 pm
Auftraggeber: Antiquar Menachem
Töte die Skelette der Ork-Eroberer [5] im Dickicht des Waldrausches, nimm einen Helm, eine Keule, Stiefel, Armschienen und Schulterstücke und bring sie zu Menachem ins Feuertal.
Beelohnung: 3000 EP; 58,5s; 30 Repu Reliktsucher
Zuletzt von Tweed am Do Feb 10, 2011 1:02 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Der eroberte Schacht Di Feb 08, 2011 8:24 pm
Auftraggeber: Bergmann Wergen
Geh zur Eisgrotte und befreie den Schachteingang von den Monstern, die sich dort niedergelassen haben. Kehre danach zum Bergmann Wergen in die Höhle der Fledermäuse zurück. --> Überfall von 3 Höhlendugrchargs nacheinander mit je über 1000 Lp (mit Kampfsorb kein Problem)
Belohnung: 4000 EP; 78,1s
Zuletzt von Tweed am Di März 08, 2011 10:50 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Tweed
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Thema: Seltsame Epedmie Mi Feb 09, 2011 11:26 pm
Auftraggeber: Metzger Eber
Töte Blut-Sigreds [5] , sammle 5 ihrer Flügel und bring sie dem Metzger Eber in die Siedlung Dibratsch. Der Metzger Eber in der Siedlung Dibratsch hat dich gebeten, in 24 Stunden vorbeizuschauen, um herauszufinden, ob die Attacken der Blut-Sigreds auf die Sorbs aufgehört haben. Töte die Braunen Hakurts [4] , besorge 10 Einheiten von ihrem Gift und bring es dem Metzger Eber in die Siedlung Dibratsch.
Belohnung: 1500 EP; 1g
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Thema: Aufzucht des Corvus So Feb 20, 2011 10:31 am
Auftraggeber: Bändiger Orfin
Begib dich zum Wissenschaftler Awelius im Dickicht des Waldrausches und erfahre mehr über den Apparat zur Wärmung des Eies. Indem du Paria der Roten Äxte tötest, besorge die Gelehrten-Papiere und kehre mit ihnen zum Wissenschaftler Awelius im Dickicht des Waldrausches zurück. Besorge Ragtichorn-Leder und Diamanten (5 Stck.). Begib dich danach zu Meisterin Soigura auf dem Platz des Feuers und bitte sie, den Apparat nach der Skizze des Gelehrten anzufertigen.
noch nicht beendet
Tweed
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Thema: Die Krone des Magiers Lingraonz Sa März 12, 2011 3:58 pm
Auftraggeber: Paladin Schiko (wenn man die Krone bereits besitzt)
Geh zum Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern und führe mit seiner Hilfe das Ritual des Exorzismus für die Krone des Lingraonz durch. Bring dem Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern Krone des Lingraonz, 10, 10 Diamanten, 10 Blüten der Belladonna sowie funkelnder Kristall (2 Stck.). Bring die Krone des Lingraonz dem Paladin Schiko in die Monarchengruft.
Belohnung: Schatten-Maske/Maske des Henkers/Helm "Mammut"