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 Palast Teil1, Ritter Adugar

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_-Gladi-_

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BeitragThema: Palast Teil1, Ritter Adugar   Sa Okt 02, 2010 5:19 pm

Für alle Mutigen die sich entschlossen haben es zu versuchen
es sind 11 Türen mit Wachen bis dahin
auf lvl6-7 nur mit Grupe von mindestens 3 man zu Empfehlen

zuerst Wachen in Jagdt haben 895LP und hauen ganz schön rein.

bei der Tür haben wir 1 Magier und 4 Wächter-Gespenster
der Magier hat 376LP und heilt die anderen Wächter mit
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=2083
und nutzt ab und zu Inferno
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=2542
(mit weißen Antimagierollen auflösbar)
also ist die Taktik erst den Magier töten am besten mit Gift und dann Sorbs/Moroks und die Wächter kloppen
die Wächter sind auch nicht ohne wenn man ein paar Schläge auf den gelandet hat nutzen sie auch Magie
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=2077
die jeden Schlag von ihnen Kritisch machen (man kann diese mit weißen Rollen aus dem Untotenlager auflösen ist aber nicht wirklich nötig)

Also wäre Slotbelegung Giga-Gift und rest Lebenselis und vieleich Macht/Blut/Vampirtränke für supperschläge oder wieße Rollen
und dann wünsch ich euch noch viel glück bei den restlichen 10 Türen

Danach kommt Agudar hat 4000LP und krittet immer wenn man nicht im Block steht
und nutzt wieder das gewonnte Inferno
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=1948 heißt nur etwas anders
hier aber öffters so das man 2 Slots weiße rollen doch nehmen sollte(aber nur wenn ihr 6 oder mehr Slots habt)
an Moroks sollte man auf lvl6-7 um 6-10 Gollems dabei haben ob ihr sie braucht müsst ihr selber wissen.

Hoffe es hlft euch bei euren gängen im Palast Cool
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